...

Hvem er en multiplikator og hvor man kan lære at erhverv?

Hvem er en multiplikator og hvor man kan lære at erhverv?

Tegnefilm i den moderne verden – en integreret del af vores liv. De fleste tegnefilm er designet til børn, men der er også et voksent publikum orienteret. Det er logisk, at med hurtigt skiftende tendenser har brug for nye ideer, samt flere folk for deres gennemførelse. Disse faktorer bidrog til oprettelsen af ​​et sådant erhverv som multiplikator.

Professionens historie

Hvis du dømmer animationen i bredden af ​​ordet, kan det siges, at de første multiplikatorer var primitive mennesker, der allerede forsøgte at formidle bevægelsen af ​​bevægelsen. Begyndende fra disse tider, billedkunst, herunder den, der forsøgte at beskrive hændelsessekvensen, ledsager menneskeheden hele tiden hele tiden.

Hvis du tager en bestemt animation, vises de første tegneserie skitser i begyndelsen af ​​XIX århundrede. Disse var de enkleste prøver, der varede længe. Men senere fordrev udviklingen af ​​biografen animationen, og dens opstigning begyndte kun i første halvdel af det 20. århundrede, med James Stewarts direkte deltagelse. Det var han, der skabte den første tegneserie, der først blev vist i 1906.

I Rusland kan en af ​​de første multiplikatorer hedde Alexander Shiryaeva. Takket være ham, den første russiske tegneserie “Piero og Kolombin” kom til skærmene.

Det er bemærkelsesværdigt, hvad der skete i den samme 1906. Shiryaev sig dog kaldte hans arbejde “Puppet film-ballet”.

Følgende betydningsfulde begivenhed i historien om animationen var oprettelsen af ​​dinosaurs Gerhi Winzor Macke. Især for denne dinosaur blev udviklet en ny teknologi, der adskiller sig fra alt, hvad der tidligere var kendt. Den første division i erhvervet opstod: Animator og phonovar fremhævet særskilt. Animator involveret i udarbejdelsen bevægelsen af ​​hovedpersonen, mens phonovist trak træer, søer og andre dele af landskabet separat for hver ramme.

Godt Det er umuligt ikke at nævne Walt Disney. Det var ham, der hjalp med at skabe animationen, som vi brugte til at se i den moderne verden på vores skærme og monitorer.

Beskrivelse

Størstedelen af ​​arbejdet i den animator kunstner er ikke kun i tegningen af ​​et eller flere tegn, men også i detaljerede overvejelser og reproduktion af deres faser af bevægelse. Men en multiplikator er en temmelig bred begreb. Det omfatter opdelingen af ​​erhvervet i små, men specifikke underarter, som hver især har specialiseret sig i nogle bestemt område. Således tildeles følgende retninger:

  • gyldige+
  • Karakter+
  • Phon Plan (Baggrund Dekoratør)+
  • contover+
  • Phazzker+
  • Skuffe+
  • Potchik+
  • Multiplier Special Effects.

    Direktøren er ansvarlig for overførsel af ideen om direktøren og ensartet stil det er gennemført. Tegn skaber i detaljer studged billeder af helte. Den phonovist er ansvarlig for alt hvad der sker i baggrunden af ​​tegneserie. Den contourist overfører tegneserie skitser fra papir på en særlige bånd film.

    Fasen driver de specifikke handlinger af den karakter ved hjælp af en analyse af dens faser af bevægelse. Skuffen overfører alle skitser for en rengøringsmiddel, der observerer alle instruktioner og korrektioner markeret af direktør og direktør. Nå, multiplikatoren af ​​specielle effekter skaber forskellige smukke effekter (herunder vejrforhold).

    Dette bevares ikke altid præcis denne division i retningerne. Fremhæv også sådanne specialiteter som en illustrator, designer, direktør, animator, dekoratør, skema og lysoperatør.

    Fordele og ulemper erhverv

    Der er plusser og ulemper i hver form for aktivitet, og multiplikatorens erhverv er ikke en undtagelse.

    Fordelene ved denne form for klasser omfatter følgende faktorer.

    • Muligheden for kreativ implementering. For folk med et kreativt lager af karakter er det nok den største fordel.
    • Prestige. Vær ikke overrasket – dette erhverv er meget efterspurgt, da hvert år er mere og mere indhold påkrævet. Derudover er det multiplikatorerne, der skaber helte, der vil elske alle.
    • God løn. Dette punkt er en direkte konsekvens af den tidligere. Store selskaber er klar til at betale godt for deres kunstnere for deres syn på verden og en specifik idé.
    • Muligheden for at vælge egnede arbejdsforhold. Hvis en person virkelig viste sig som en god multiplikator, kan han gå til små indrømmelser. Herunder – Tildel Individuel tidsplan. Hertil kommer, at nogle områderne animation ikke kræver en konstant tilstedeværelse på arbejdspladsen, og derfor gør det muligt at arbejde på afstand.
    • Mulighed for at ændre erhverv. Som regel er alle multiplikatorer er fremragende kunstnere med høj færdighed arbejde i grafiske redaktører. Så hvis en person pludselig forstår, at animation er ikke ham, han vil altid være i stand til at finde et job i et reklamebureau eller web design studie.

      Minusser i dette erhverv er meget mindre, men stadig de er.

      • En stor mængde af tid brugt én position foran computerskærmen. Desværre, kan langvarig finde foran computeren alvorligt påvirke ikke kun synet, men også til kropsholdning, hvilket igen vil give problemer med ryggen og sundhed i almindelighed. Dette kan undgås – det er nok ikke til at glemme at tage pauser og en lille gymnastik.
      • Monotone. Ak, men arbejdet i multiplikator er ikke kun en fri flyvning af fantasi. Nogle gange er du nødt til at udføre absolut monotone opgaver. Hvad kan synes meget kedeligt og træt.

      Officielle opgaver

      Hvis du hurtigt beskrive processen med at skabe en tegneserie, så vil det have flere etaper. Den første er at finde ideen. Næste er en diskussion af, hvordan karakterer vil se ud. De første skitser er lavet.

      Hvis projektet er meget stor, er hovedkvarter for kunstnere udvalgt og opgaver er fordelt mellem dem.

      Så det team af kunstnere er på vej ind. De tegner alt: tegn, rygplan, effekter og så videre. I sig selv viser det sig, at dette ikke er straks – det er nødvendigt at tænke grundigt detaljerne, billederne, da helten passer ind i situationen. Ofte kan den samme helt redraise flere gange. Efter den detaljerede tegning er der påfyldning af farve, og her er tegnet næsten klar.

      Den næstsidste scene – undersøgelsen af ​​sådanne små detaljer, som gester, ansigtsudtryk og andre bevægelser, som i det almindelige liv næppe mærkbart. Og afsluttende faser – stripping, animation og layout skabelse.

      Krav

      Enhver kan blive en multiplikator. Det er dog nødvendigt at gøre sig bekendt med kravene og færdigheder, og det er værd at acceptere, at hvis nogen har brug for de rigtige færdigheder, bliver det mere, så vil hans vej til toppen af ​​tegneseriekunst være meget lettere.

      Viden og færdigheder

      Fordelene ved kandidaten vil være:

      • følelser af smag og stil+
      • Forståelse af mekanikerne for dynamik og bevægelse+
      • Unik vision af verden+
      • Til en vis grad psykolog (for at danne og formidle karakteren af ​​karakteren)+
      • God fantasi+
      • Rumlig tænkning.

      Et godt øje er også nødvendigt, en udviklet følelse af kinematik og observation. Skabe og handle evner, fordi nogle gange for at formidle nogle følelser, skal du tegne dem med en live model, men ikke altid på hånden vil der være en person, der er klar til at hjælpe. Så multiplikatorer forfiner ofte nogle følelser fra sig selv. Og det vigtigste er evnen til at tegne.

      Nøgle færdigheder omfatter effektiv brug af specialudstyr (i det mindste kendskab til computeren og de nødvendige computerprogrammer). Værdierne vil blive værdsat, da i den moderne verden er alle interaktioner bygget på Deadens, og derfor er det simpelthen nødvendigt at kunne passe til tiden.

      Multiplikatorprofessionen kræver konstant udvikling, Kvitteringen af ​​ny viden om de eksisterende måder af billedet, da udførelsen af ​​et tegn i forskellige teknikker kan se helt anderledes ud.

      Du kan starte med studiet af basale programmer – 3dsMax, CINEMA 4D og Maya. Dette vil bidrage til at erhverve og udvikle sådanne færdigheder som modellering, teksturering og kompetent arbejde med lys.

      Personlige kvaliteter

      Du kan tillægge de nødvendige personlige egenskaber:

      • Høj ydeevne+
      • evne til at tage ansvar+
      • Pottleness+
      • Nøjagtighed, næsten pedantry+
      • tålmodighed+
      • humoristisk sans+
      • teamwork parathed.

      Fantasy er en anden vigtig kvalitet af kunstneren, da det uden det er umuligt at skabe noget nyt i din form for aktivitet. Talent – det mest nødvendige at multiplikatoren bør være.

      Træning og karriere

      På trods af at eksamensbeviset i dette område ikke er obligatorisk, vil det være et betydeligt plus, når der arbejdes på arbejde. Den bedste uddannelsesinstitution for udviklingen af ​​dette erhverv er VGIK. Men for at komme ind i VGIK er det ikke så simpelt – konkurrencen på plads er der meget høj og kan nå 40 personer på ét sted.

      Om nødvendigt er det nemt at finde andre højere uddannelsesinstitutioner med det relevante fakultet. For eksempel:

      • Mosgu (Moskva Humanitarian University)+
      • Institut for Business og Design+
      • Mgou (Moskva State Regional University)+
      • Mgutami opkaldt efter Razumovsky (Moskva State University of Technology and Defense. G. Razumovsky)+
      • HSE.

        Der er også omkring et dusin mere populære universiteter skabt specielt til at mestre animationsanvisningerne. Blandt dem:

        • St. Petersburg State University of Culture and Arts+
        • All-Russian State Institute of Cinematography opkaldt efter Gerasimov+
        • St. Petersburg State Institute of Cinema and Television+
        • Ural arkitektonisk og kunstnerisk statsuniversitet+
        • St. Petersburg State Art og Industrial Academy opkaldt efter. Stiglitsa+
        • Belgorod State Institute of Arts and Culture.

          Et andet problem, der kan vises foran den fremtidige multiplikator – at gøre og lære på universitetet, bliver du nødt til at tage en enkelt statseksamen. Ud over de grundlæggende elementer vil det også være nødvendigt at passere litteraturen. Og direkte under optagelse til universitetet skal passere en kreativ konkurrence.

          En anden mulighed for at opnå en passende uddannelse er at komme ind i Finerary af Cinematography No. 33 (noget som kollegium). Du kan blive en multiplikator efter særlige kurser på modellering og computer animation. Det vil give den nødvendige viden, men færdighederne skal arbejde uafhængigt.

          I øjeblikket er der andre yderligere funktioner til specialmultiplikatoren. Dette omfatter Moskva School Studio “Ball”.

          Hvis vi betragter uddannelse i udlandet, så en masse gode uddannelsesinstitutioner er placeret i Florida og New York. Det er sværere at komme ind der, men stadig virkelig.

          Arbejdssted og løn

          På trods af al sin betydning er det ikke nødvendigt at tro, at nybegyndere multiplikatorer tjener et stort beløb. Specialister, der startede deres vej, modtager normalt fra 10.000 til 20.000-25.000 rubler. Lønniveauet vil dog øges med karrierevækst. Påvirker indkomstniveauet og den region, hvor multiplikationsselskabet er placeret og dens skala. Det er klart, at store virksomheder er klar til at betale for deres kunstnere mere end regionale små kendte studios.

          Så kan en god kunstner med erfaring og rig portefølje regne opnå følgende beløb:

          • 35 000-40 000 rubler i St. Petersburg+
          • omkring 45 000 rubler i Moskva+
          • fra 50 000 rubler i Bashkortan.

          Den gennemsnitlige løn i Den Russiske Føderation lig cirka 75.000 rubler. Succesfulde studier, der producerer populære tegnefilm er klar til at betale cirka dobbelt.

          En anden vigtig fordel ved dette erhverv er, at selv når de flytter til et andet land, vil der være en chance for at få et job med god løn (igen, hvis du har brug for professionelle færdigheder og kompetencer).

          I USA, kan der opnås positionen af ​​multiplikatoren 4.000-5.000. E. om måneden. Men det er nødvendigt et eksamensbevis for passende uddannelse. Og også nødt til at bekræfte sine kvalifikationer i dette land. Når apparatet i et stort firma som Pixar, kan du regne med løn i mængden af ​​5.000-16.000 dollars.

          Det næste land med hensyn til løn til multiplikatorer er blevet Tyskland – 4.700 y. E en måned. I Japan bliver multiplikatorer mindre, men der er flere muligheder for kreativ implementering. Når man arbejder i 11-12 timer om dagen, modtager multiplikator kun ca. 10.000 dollars om året. I Polen er det berømte animationsstudio kun en, og hendes kunstnere har en løn på 1.100-1.900. E.

          Og selvfølgelig afhænger hovedparten af ​​multiplikatorlønen af ​​dens specialisering. Den højeste løn fra Illustrators, Legligrants and Graphs.

          Bedøm artiklen
          ( Ingen bedømmelser endnu )
          Sofia Peterson

          Hilsner til alle hjemmeentusiaster! Jeg er Sofia Peterson, og min rejse gennem husholdningsapparaternes Rige strækker sig over berigende år. Det, der begyndte som en intriger, har udviklet sig til en spændende karriere fyldt med opdagelser og en forpligtelse til at forenkle apparatlandskabet for husejere.

          Tidende.info - dameblad | Mode, Skønhed, hverdagsliv og hjemmepleje, psykologi og relationer
          Comments: 1
          1. Eva Kristensen

            Hvad er en multiplikator, og hvor kan man lære at blive en? Erhvervsuddannelser, universiteter eller måske onlinekurser? Er der særlige færdigheder eller kvalifikationer, der kræves? Jeg er nysgerrig efter at lære mere om denne rolle og hvordan man kan blive en succesfuld multiplikator. Tak!

            Svar
          Tilføj kommentarer