...

Top 25 bedste PC-løb

*Review af de bedste ifølge redaktørerne. Om udvælgelseskriterierne. Dette materiale er subjektivt og udgør ikke en reklame eller en købsanbefaling. Du bør søge specialiseret rådgivning, før du køber.

Racer- og racersimuleringsgenren var meget populær i 1990’erne og 2000’erne, en periode, hvor der er opstået mange fantastiske serier, som er blevet ikoner for genren i årenes løb. Expertology Magazine giver dig et tilbageblik på de 25 bedste PC-spil, der har fået anerkendelse fra professionelle spilmagasiner og har vakt større genklang end noget andet sted i verden.

Rangordning af de bedste pc-spil

Nominering sted spilnavn rating
Rangordning af de bedste pc-spil 1 Need for Speed: Most Wanted (2005) 5.0
2 Need for Speed: Underground 2 4.9
3 Forza Horizon 3 4.9
4

projekt CARS

4.8
5 Testkørsel Un

  • meded 2
  • 4.8
    6 FlatOut 2 4.7
    7 Burnout: Paradise 4.7
    8 DiRT 3 4.7
    9

    ure

    4.6
    10 F1 4.5
    11 Need For Speed: Carbon 4.5
    12 GRID 2 4.5
    13 Chauffør: San Francisco 4.4
    14 Need for Speed: Hot Pursuit 4.4
    15 World Rally Championship 4.3
    16 Jucied 4.3
    17 Street Racing Syndicate 4.3
    18 Slør 4.2
    19 Trials Fusion 4.1
    20 TrackMania 2 4.0
    21 Sp

  • t/Second
  • 4.0
    22 Asetto Corsa 4.0
    23 Besætningen 3.9
    24 Brændstof 3.8
    25 Road Redemption 3.7

    Need for Speed: Most Wanted (2005)

    Vurdering af spillet: 5.0

    Genre: racing

    Need for Speed: Most Wanted (2005)

    Electronic Arts’ legendariske open-world-spil, der bragte NFS-serien tilbage til sine genrerødder. Most Wanted foregår i den fiktive by Rockport, hvor gaderæs er ulovligt. Hovedpersonen forsøger at få sin BMW M3 GTR tilbage, som han mistede i et dårligt løb med Razor, en lokal berømthed og hele spillets hovedantagonist. Men for at få ret til at konkurrere mod “de bedste” skal han bestå Blacklist – en pulje af byens 15 bedste racerkørere.

    Gameplayet i NFS: Most Wanted er markant anderledes end tidligere dele af serien med de nyligt indførte politipatruljer. De sædvanlige løb (som omfatter drag racing, ring, sprint, radar osv.) er derfor henvist til samme niveau som i Forza Horizon 3.) tilføjede en jagttilstand, en vigtig del af spillet, som også påvirker din gennemspilning. Spilleren skal løbe og gemme sig for politibiler, som “pumpes op”, efterhånden som alarmniveauet stiger. Tilføj dertil en række unikke udfordringer (i stil med “udryk 10 politibiler” eller “slå 5 barrierer”), en stor bilpark og et stort antal tuningmuligheder – som vi ser, er “opskriften” på et perfekt spil enkel! Det er en skam, at EA ikke har været i stand til at gentage den store succes med Most Wanted siden da..

    Need for Speed: Underground 2

    Vurdering af spillet: 4.9

    Genre: racing

    Need for Speed: Underground 2

    Et spil fra 2004, der med rette betragtes som et ikon i Need for Speed-serien. Spillet foregår seks måneder efter begivenhederne i Underground og er præget af en række forfærdelige begivenheder i hovedpersonens liv. Efter at være blevet en berømthed i Olympic City, bliver han involveret i en ulykke, der koster hans ven livet. Efter sin rehabilitering flytter hovedpersonen til byen Bayview, hvor han beslutter sig for at starte forfra og opnå popularitet et nyt sted. Og samtidig for at hævne sig på Caleb Race – manden, der er ansvarlig for en loyal kammerats død.

    Med hensyn til gameplay-mekanikken huskes Underground 2 som det projekt, der giver mulighed for meget omfattende biltuning. Det er forbundet med det faktum, at spillet har meget interessant aktivitet i form af fotoshoots til omslagene af skiver og berømte magasiner. Desuden fik spillerne mulighed for at bevæge sig frit rundt i byen (i starten på et begrænset sted, som udvides efterhånden som kampagnen skrider frem), hvilket øgede realismen og varigheden af gameplayet markant. Need for Speed: Underground 2 formåede at blive det spil, der blev nævnt lige så meget som Most Wanted fra 2005, og det er blevet positioneret som den gyldne æra for serien.

    Forza Horizon 3

    Score i spillet: 4.9

    Genre: racing

    Forza Horizon 3

    Ifølge forskellige spilmagasiner, eksperter og almindelige fans af computerspil er bilsimulator Forza Horizon 3 den bedste skabelse af Playground Games, Microsofts udgiver, hele Forza-historien og branchen som helhed. En vurdering på 91 på Metacritic (for Xbox One-konsollen) lyver ikke – spillet var meget ventet og værdsat ved udgivelsen.

    Men hvad er det, der har gjort et så sofistikeret publikum interesseret i? For det første ligger årsagen i den betydelige udvidelse af spilkortet. I en tid, hvor visse projekters popularitet bestemmes af mængden af “brød” (indhold) og skuespil, har den øgede plads til spil haft den virkning, at en bombe er sprunget i luften. Tænk bare over det: kortet i tredje del er 2 gange større end i det foregående spil i serien. Den er baseret på det naturskønne Australien, fra Gold Coast til Byron Bay. Der er blevet foretaget betydelige ændringer i spillets grafik, antallet af køretøjer og aktiviteter, men det vigtigste er stadig det samme – det er stadig det samme kooperative multiplayer-løb, designet til at tilbringe tid sammen med venner, følelsesmæssig konkurrence og store sejre.

    u n rojekt CARS

    Vurdering af spillet: 4.8

    genre: racing

    Projekt CARS

    Project CARS er et glimrende eksempel på, hvordan tæt inddragelse af lokalsamfundet kan ændre og drive produktudvikling til næsten perfektion. S

  • ghtly Mad Studios, studiet bag Bandai Namco Tie-in, har gjort et meget interessant stykke arbejde med at kickstarte indieudvikling som et massivt fænomen i de seneste år. Med hjælp fra crowdfunding-platformen WMD (et alternativ til Kickstarter) har studiet annonceret en indsamlingskampagne for at skabe et projekt, der kan testes og udvikles af spillersponsorer.

    Ja, Project CARS har været 4 år undervejs i lang tid. En del af årsagen hertil var, at firmaet forhandlede om køb af licenser til bilmodellering, men den vigtigste årsag var den komplette omarbejdning af spillets motor (som blev overført til projektet fra NFS: Shift). Alle de mangler, som skuffede brugere og kritikere i førnævnte Shift, er blevet fjernet, og der er tilføjet en dynamisk ændring af vejr og tidspunkt på dagen. I sidste ende har Project CARS med en fantastisk racemekanik, 70 licenserede biler og 35 racerbaner opnået en 83-bedømmelse på Metacritic for PC-platformen. Fremragende score.

    Testkørsel Un

  • meded 2
  • Score : 4.8

    Genre: racing

    Test Drive Un<li></div><p>mited 2″ src=”/wp-content/uploads/2023/08/10116666195461-7425.jpg” height=”400″ title=”Testkørsel Un</p><li>meded 2″><p>Testkørsel Un</p><li>mited 2 er den første racersimulation, der kombinerer en singleplayer-oplevelse med multiplayer. Efterfølgeren til det oprindelige spil fortsatte med at udvikle nye områder og funktioner og blev en slags blanding af idéer, som senere blev spredt til et stort antal moderne projekter.<p>Det centrale gameplay</p><td>U 2 løj system M.O.O.R (Massively Open On<li>ne Racing), udviklet af Eden Games Studios specielt til projektet. Essensen af denne teknologi er, at spillerne frit kan interagere med hinanden uden at afbryde hovedhistorien i kampagnen: deltag i løb, samarbejdskonkurrencer, deling af biler og udforskning af den detaljerede genskabelse af Ibiza. Realismen sluttede dog ikke her: projektet har fået en imponerende flåde af rigtige biler, et dynamisk system til at ændre tidspunktet på dagen og vejret, samt en fuldgyldig indholdseditor, hvor du kan oprette dine egne biler med logoet og teste dem i rigtige racerløb.<p>Det står klart, at med dette niveau af udførelse, vil Test Drive Un</p><li>Mited 2 er rangeret som et af de mest succesfulde racerspil i spilhistorien og har modtaget den højeste anerkendelse fra kritikere og spilpublikationer.<h3>FlatOut 2</h3><p>Vurdering af spillet: 4.7</p><p>Genre: Racing</p><div style=FlatOut 2

    FlatOut 2 – et racing-arkadespil, der har inspireret en lang række projekter fra Burnout: Paradise til den direkte arvtager Wreckfest, der udkom i 2018. I lighed med den første del af serien er FlatOut 2 bygget på princippet om total ødelæggelse af biler, som er en integreret spilmekanik i alle de forskellige racerløbsmodes. Men enten på grund af den høje kompleksitet af hvad der sker, eller af hensyn til involvering i spillet, har udviklerne forenklet forvaltningen af biler, hvilket gør det endnu mere arkade og reduceret virkningen af skader på køreegenskaberne (alle undtagen tabet af hjulet). Blev det mindre spændende? Nej, fordi dynamikken i det, der sker på skærmen, er blevet større i forhold til de forenklinger, der er indført.

    Arkade-karakteren i FlatOut 2 skyldes også tilstedeværelsen af virkelige ødelæggelige objekter på racerbanen og derbybanerne. Men projektets “visitkort” er stadig en særlig konkurrencedygtig tilstand, hvor brugeren skal kaste føreren gennem forruden i kanonfodderets ånd. I sidste ende kan spillerne, der er trætte af de hurtige racerbaner, sprede gameplayet ved at passere disse små aktiviteter, der forlænger spilsessionerne betydeligt og øger involveringen i projektet.

    7Burnout: Paradis

    Vurdering af spillet: 4.

    Genre: racing

    Burnout: Paradise

    Racing arkadespil Burnout: Paradise er en kvalitet blanding af spektakulære overlevelse derby og racing i en åben verden, fuld af objekter af interaktion og forskellige funktioner niveau-design. Hovedmålet med spillet er ikke at afslutte din karriere perfekt – men at gøre det spektakulært og så sjovt som muligt.

    Spillets verden foregår i det enorme Paradise City, et paradis for vanvittige bilister og vovehalse, hvor der kun er hovedpersonen og hans rivaler. Den vigtigste “chip” i spillet er et stort udvalg af køretøjer til løb, fra motorcykler til biler med snesevis af modifikationer og opgraderinger. Sandt nok skal du ikke antage, at hovedpersonens transport er unik og ugennemførlig – rivalerne har også adgang til et udvalg af køretøjer. På grund af dette er det meget vanskeligt at forudsige intentionerne med spillets kunstige intelligens, fordi mange variationer af begivenheder introducerer en del kaos i det, der sker på skærmen. Det sidste plus i “sparegrisen” Burnout: Paradise er muligheden for at vælge spiltilstand, fra simple enkelt løb til fuld kampagne, hvor spilleren gradvist vil åbne et nyt køretøj.

    DiRT 3

    Vurdering af spillet: 4.7

    Genre: racing

    DiRT 3

    Den mest berømte bilsimulator-serie Co

  • n McRae Rally, der erstatter de tidligere deles “poppighed” med realisme og filosofien om konkurrencedygtige rallyløb med langt mere betydelige belønninger. Gameplayet i hovedkampagnen i DiRT 3 er baseret på at tjene omdømmepoint for at tiltrække sponsorer og få adgang til nye biler.

    Som med alle andre produkter fra Codemasters har DiRT 3 ekstra tilstande, der strækker gameplayet og giver dig mulighed for at have det sjovt uden for single player. For eksempel en modificeret version af “capture the flag”, spredning af zombieinfektion (“popsovety” i spillet forblev) eller jimhana-tilstand, hvor spilleren ud over at passere banen skal udføre tricks. Hvad angår mængden af indhold, bør du i det mindste være opmærksom på antallet af tilgængelige køretøjer, som på tidspunktet for den sidste DLC-udgivelse var 62 (44 hovedkøretøjer + 18 af add-ons). Desuden har hver bil fået flere farvemuligheder, som åbnes, når du passerer etaperne i Grand Touren. Det er også værd at bemærke, at mange af de tilgængelige køretøjer simpelthen ikke er egnede til den pågældende type løb, hvilket bidrager til spillets realisme og tvinger brugerne til at variere løbets taktik.

    ure

    Vurdering af spillet: 4.6

    Genre: racing

    Ren

    Fænomenalt arbejde af Black Rock Studio til at blive en af de bedste repræsentanter for racersimuleringsgenren til pc’er. I stedet for quad motorcykler, der konkurrerer om podiet i Pure, og i stedet for de biler, som de fleste mennesker er vant til, foregår handlingen på off-road steder og i landskaber i USA, New Zealand og Italien. Ideen er ikke ny – transportkategorien optrådte på den ene eller anden måde i andre projekter – men ingen af udviklerne turde gøre det til en selvstændig historie.

    Den største fortjeneste ved Pure, som et spil fra 2008, var den storslåede grafik, ganske acceptabel og smuk selv efter nutidens standarder. Black Rock har forsøgt at gøre styringen så arkadeagtig som muligt for at øge det sjove og spektakulære ved løbene til det yderste. Og vi må sige, at spillet kom ud ekstremt dynamisk, og for evnen til at lave stunts i luften vil vi gerne udtrykke vores taknemmelighed til skaberne. Hvis man opsummerer alt, hvad der er sagt om projektet, får vi et meget sammenhængende arcade quad bike race med freestyle-elementer, som simpelthen ikke kunne passere top ti over de bedste racer på PC’en.

    F1

    Vurdering af spillet: 4.5

    Genre: racing

    F1

    Ved at gennemgå de bedste topløb kunne vi ikke lade være med at inkludere en hel række simulatorer om sportens dronning – den prestigefyldte Form

      a 1. I 10 års udvikling har Codemasters taget produktet skridt for skridt til perfektion ved at skifte motor fra EGO 1.0 til 4.0 med en ny udformning af den fysiske kontrolmodel.

      Den største fordel ved en serie af F1 er den rette vægt. Mens andre studier har en tendens til at lægge vægt på det, der sker på racerbanen, er hovedvægten her lagt på den mikroforvaltning, der foregår før bilen forlader paddocken. Løbsresultater præsenteres her som en konsekvens af rigtige og forkerte beslutninger truffet af spilleren selv eller af en kunstig intelligens. På trods af kompleksiteten af det, der sker på skærmen, vil spillet passe til fans af hardcore racing og fans af arkadestilen (som findes i mange spil fra Codemasters). Udviklerne har forstået produktets specificitet og har tilføjet hjælp til indstillingerne med styring, kursstøtte og automatisk aktivering af forskellige systemer. Den endelige score på 82 og 84 point fra GameRankings og Metacritic (for F1 2010) siger meget: Dette er en af de bedste racerserier, der har al mulig ret til at eksistere.

      Need For Speed: Carbon

      Vurdering af spillet: 4.5

      Genre: racing

      Need For Speed: Carbon

      Det fjerde Need for Speed-spil på vores rangliste, som adskiller sig fra sine forgængere med sin særprægede præsentation af gameplay-historien og gameplayet i almindelighed. Carbon er en fortsættelse af historien om hovedpersonen i NFS Most Wanted fra 2005, der er gemt i en let ændret form og foregår i Palmont Citys gader om natten. Denne gang drejer handlingen sig om stjålne penge, som vores hovedperson skal finde. Men nu er søgemetoderne ikke baseret på en enkelt løbers individuelle færdigheder, men på gruppens teamwork. Og dermed har spillerne et ekstra mål: erobre distrikterne for de bander, der har infiltreret den natlige by, og gradvist, trin for trin, udfordre deres chefer til et personligt løb.

      Det største minus ved projektet ifølge mange var det faktum, at gameplayet er gået “sjæl” – teknisk set er alt meget godt designet, men her er en ændret grafik + et par skære muligheder for at tuning har frataget NFS identitet, som er en tynd linje trukket fra projekter som Hot Pursuit, Underground og Most Wanted. Og politiet, der var så lovende i sidste kamp, ophørte med at være en trussel i Carbon. Generelt er det muligt at skælde projektet ud for manglen på “et gen af Craving for Speed”, men det bliver ikke mindre godt af dette.

      GRID 2

      Vurdering af spillet: 4.5

      Genre: racing

      GRID 2

      Racersimulator af høj kvalitet fra Codemasters studio, som blev en efterfølger til den første nummererede del af Race Driver: GRID. Adskiller sig fra konkurrenterne fra dengang med en større samling af rigtige biler, licenserede teams, racerbaner, løbskategorier, kørerne selv og officielle sponsorer. Fornyet kontrolsystem

      ueFeel i 2013 var perfekt til overførsel af mange nuancer af styring af racerbiler, og i forbindelse med et realistisk system af ødelæggelse, en ændring af vejrforhold og var generelt output spiloplevelse til et kvalitativt anderledes niveau. Naturligvis, at ingen satsede på den fulde realisme i Codemasters, fordi det er kedeligt og generelt er skæbnen for andre, mere “mundane” franchises. Som følge heraf absorberede gameplay-komponenten af projektet lidt arkade, hvilket i høj grad tilføjede til komponenten spektakulær.

      EGO 2-motorteknologien er ansvarlig for den grafiske komponent i GRID 2.0, hvilket får projektet til at se godt ud selv i dag. Men kigge efter en dyb historie i spillet er ikke det værd: dets hovedformål er at rulle alle de foreslåede konkurrencedygtige discipliner, for hvilke piloten (under spillerens kontrol) får berømmelse, fans og selvfølgelig penge. Denne fortælling er blevet normen for kørselssimuleringer på det seneste, synes du ikke??

      Chauffør: San Francisco

      Vurdering af spillet: 4.4

      Genre: racing

      Chauffør: San Francisco

      Driver: San Francisco – det er dynamisk racing action, en vigtig del af gameplayet, som er givet til mekanikken i at flytte bilen. Spillet foregår 2 måneder efter de begivenheder, der er beskrevet i den tredje del af serien under den oprindelige titel Driv3r. Brugerne vil tage kontrol over Jack Tanner – hovedpersonen i de tidligere dele, som mirakuløst overlevede skudvekslingen i Istanbul og vendte tilbage til USA.

      Det særlige ved Driver: San Francisco er, at projektet er meget oprindeligt tjener hovedhistorien – værd i det mindste den første halvdel af spillet, hvor vi udfolder scener af flugt fra konvojvagten, samt det ekstremt originale system til at ændre biler. Kort sagt – spillet giver brugerne en helt ny oplevelse, som er helt anderledes end de racing-arkader, der kom før eller efter det. Ubisofts udviklere har gjort et godt stykke arbejde for at give spillerne et projekt, der tæt sammenfletter bilkørsel, hardcore action og spiritualisme med migration af sjæle. Men det er noget, som vi anbefaler, at du finder ud af personligt. Nyd spillet!

      Need for Speed: Hot Pursuit

      Vurdering af spillet: 4.4

      Genre: racing

      Need for Speed: Hot Pursuit

      Hot Pursuit 2010 er endnu en relancering af NFS-franchisen, som vil føre serien tilbage til dens rødder. Efter det kontroversielle Undercover og hardcore, men tabte ansigt med Shift, overlod EA fortsættelsen af historien til Criterion Games, udvikleren af den fremragende racerserie Burnout.

      Der er blevet givet grønt lys til udviklingen, og Criterion synes at have truffet den eneste rigtige beslutning: at kopiere paradigmet fra det gamle Hot Pursuit og integrere nye mekanismer og funktioner i det. Så, trin for trin, omkring historien om jagende betjente og street racere begyndte at bygge hele spillet. Begge sider modtog et sæt unikke gadgets: Ud over de gensidige muligheder for kastede spikes og EMP (momentum, midlertidigt invaliderende elektronik modstander), fik racerne turboacceleration og “jammer”, og politiet – en anmodning om forhindringer fra biler og spikes fra en helikopter. Alt dette har til en vis grad diversificeret spillet, hvilket har gjort jagterne mere spændende og resultaterne mere overbevisende. Men der er stadig en lille udeladelse, som helt sikkert vil forfølge serien efter Hot Pursuit – projektet introducerede ikke biltilpasning, hvilket fik brugerne til at huske Underground 2 og Most Wanted 2005 med endnu mere nostalgi.

      World Rally Championship

      Vurdering af spillet: 4.3

      Genre: racing

      World Rally Championship

      World Rally Championship er en serie af simulatorer af berømte rallymesterskaber, hvis fortjenester altid har været høj præcisionskontrol, behageligt grafisk design samt avancerede indstillinger for micromanagement af racerbiler. Spillet er baseret på, at brugerne skal opnå autentisk erfaring i udfordrende sektioner, hvilket naturligvis påvirker det store publikum – arkadeaficionados finder ikke altid en plads her.

      Den seneste udgave i 2019 WRC 8-serien er en milepæl med hensyn til banedesign og håndtering afhængigt af landskabet og vejrforholdene. Mange professionelle spillere har bemærket, at projektet i høj grad har bidraget til atmosfæren på scenen, både på selve banen og uden for den (menuer, kasser osv.).. Desværre er der stadig nogle tidligere fejl i serien. Selv om bilerne i spillet er lavet med den højeste grad af realisme, ser menneskemodellerne stadig ud som plastik. Men der er sket et fremskridt i menuen, da den er blevet mere forståelig og fleksibel, selv for begyndere. Lad os afslutningsvis bare sige, at WRC-serien altid har holdt sig til én hovedregel – vær dig selv, selv på bekostning af popularitet hos masserne. Hvis du er en hardcore racerspilelsker, så kan du være sikker på, at dette spil er lavet til dig!

      Jucied

      Bedømmelse: 4.3

      Genre: racing

      Jucied

      Et arcade bilspil fra Jucie Games, udgivet af THQ og Sega, som er blevet det uudtalte symbol på bilsimuleringer i mellemklassen i dette branchesegment. Spillet foregår i byen Angels (Los Angeles), hvor street racing kontrolleres af 8 fraktioner. Hovedformålet med spilleren – at vinde respekt for disse hold, og på samme tid og gribe kontrol over deres område i en retfærdig (og ikke helt) racing løb.

      Den største fordel ved Jucied ifølge mange kritikere var tilstedeværelsen af 52 licenserede biler, opdelt i 8 klasser på karakteristika af magt, kompleksitet og hastighed. Hvert af de præsenterede køretøjer understøtter tuning og styling – men dets muligheder er begrænsede, selv sammenlignet med NFS: Most Wanted (udgivet samme år). Ros for soundtracket og det originale gameplay (som senere blev en prototype til NFS: Carbon – forudsætningerne er i hvert fald til stede). Ulemperne var derimod, at spillet havde meget få racerbaner og en meget kompliceret håndtering af baghjulstrukne køretøjer.

      Street Racing Syndicate

      Vurdering af spillet: 4.3

      Genre: racing

      Street Racing Syndicate

      Street Racing Syndicate er et andet racing arcadespil med ikke-trivielle gameplaypræstationer, der appellerede til mange aktive brugere på det tidspunkt. Da det blev udgivet i 2004, blev dette projekt udråbt som den største konkurrent til NFS Underground 2. Og det er værd at bemærke, at det på nogle områder endda overgik det på nogle punkter. Mange kritikere gav f.eks. den grafiske optimering af bilerne gode karakterer – for sin tid så dette aspekt af spillet meget godt ud. For det andet introducerede spillet muligheden for at interagere med det køn, der er det køn, der er det kønneste. For eksempel ved at blive venner med en pige og give hende en tur i din bil, kunne brugeren på et bestemt tidspunkt i spillet se en særlig videoindsats med hende, der dansede.

      Desværre kunne de enkelte komponenters fremragende kvalitet ikke konkurrere med det, der var fremragende som helhed. SRS holdt ikke stand, og det skyldtes følgende. Hvis Underground 2-spillerne huskede et projekt med en åben verden og en masse tuningmaterialer, var disse komponenter her lidt mere beskedne. Faktisk var der intet at udelade bortset fra interessante pauseskærme og en behagelig raceroplevelse, så udseendet af projektet blev slettet og glemt af de fleste af publikum i løbet af de sidste 15 år.

      Slør

      Vurdering af spillet: 4.2

      Genre: Racing

      Slør

      Endnu en repræsentant for arcade bilspil, der afviger fra standardløbene i retning af mere realisme i ødelæggelsen og brugen af boosts til forskellige spilaspekter. Stilmæssigt ligner spillet ikke nogen af de tidligere projekter, men konceptuelt kan det sammenlignes (i mindre grad) med Burnout og FlatOut, hvis koncept også bruger ødelæggelse som den vigtigste spilmekanik.

      Gameplayet er baseret på den tidlige Need for Speed-serie (Most Wanted og Underground-serien), hvor handlingen ledsages af telefonopkald og e-mails. Her foregår distributionen imidlertid via de analoge af verdens kendte sociale netværk som YouTube (i spillet kaldet Inner Tube) og pr. Kopieringen af NFS-idéer slutter ikke her. Most Wanted’s blacklist er her i et lidt ændret format med 9 bosser i stedet for 15, som hver især skal klares i en række løb. Gameplayet er ledsaget af en gradvis akkumulering af energi og dens brug som et skjold mod rivaliserende angreb, en midlertidig acceleration eller til at angribe dine fjenders køretøjer selv.

      Trials Fusion

      Vurdering af spillet: 4.1

      Genre: racing

      Trials Fusion

      Et spil baseret på det klassiske platformspil, der først blev populært på mobile enheder (som det legendariske Gravity Define) og derefter på konsoller med personlige computere. Succesen med

      Trials Fusion er først og fremmest afhængig af, at der stort set ikke er nogen konkurrenter inden for genrens niche: Selv om der har været nogle forsøg på at skabe et platformspil med racerløb, har alle sådanne projekter aldrig fået den overvældende omtale, de fortjener.

      Som i originalen er sporene i

      Trials Fusion er et formidabelt monster af et spil, som den almindelige spiller skal besejre. Surrealistiske kombinationer af platforme, dias og naturlige landskaber kombineret med meget god fysik og det autentiske billede af køretøjerne gør gameplayet meget spændende, smukt og interessant, selv med hensyn til designæstetik. Så det er ikke overraskende, at mange brugere har brugt 6-10 timer på en spilsession efter at have været på “tur” i 30 minutter. Et stort plus ved projektet var et sæt af særlige begivenheder, som spilleren får ekstra erfaring og penge (som skal bruges på at tilpasse karakteren og cyklen), samt evnen til at lave tricks, der perfekt diversificerer gameplayet.

      TrackMania 2

      Vurdering af spillet: 4.0

      Genre: racing

      TrackMania 2

      På niveauet af dynamisk gameplay

      ackMania 2 kan konkurrere med alle repræsentanter på denne rangliste. Modeos 2010-udgave er et hurtigt racerspil med et velafrundet konkurrencesystem. Et stort antal standardspor er opdelt i sværhedsgrader: ved at gå fra etape til etape, fra hvide til sorte flag, forbliver brugeren altid involveret i processen, hvilket mangler i projekter som The Crew.

      Kompleksiteten af kontrollerne i

      ackMania 2 er den manglende evne til at kontrollere og forudsige banen for de spring, du foretager, hvilket ødelægger indtrykket af spillet i de senere faser, hvor banerne bliver længere og rekorderne sættes med brøkdele af et sekund. Ellers er det et glimrende arkaderæs, som er interessant at spille både alene og med venner. Åh, og jeg glemte næsten: der er en fuldgyldig korteditor, takket være hvilken fællesskabet ikke kun konkurrerer i dygtighed i at styre biler, men også i at konstruere komplekse, indviklede ruter.

      Sp

    • t/Second
    • Vurdering af spillet: 4.0

      Genre: racing

      Sp<li></div><p>t/Second” src=”/wp-content/uploads/2023/08/30216666195471-4925.jpg” height=”400″ title=”Sp</p><li>t/Second”><p>Overlevelsesløb i tv-show-format, der spilles på særlige “stærkt ødelæggelige” steder for at øge skuespillet. Det er så beskedent, at det er lykkedes os at få hele spillets handling ind i én linje Sp</p><li>Et t/Second, der mangler meget mening for at kunne fordybe sig hurtigt i gameplayet.<p>På tidspunktet for udgivelsen i 2010 var Sp</p><li>t/Second forbløffet gaming community grafik og optimering niveau, på grund af hvad der har modtaget overvejende positive vurderinger fra kendte gaming publikationer. Populært på det tidspunkt tema til at spille med derby format (overlevelse løb med modstandere) har modtaget en meget lovende inkarnation…men den når ikke helt op på det højeste niveau. Grunden til dette er projektets banale underpræstation med hensyn til lyd, langsigtet engagement (et par dusin løb i spillet er nok til at kede sig), og flådens blotte ødelæggelighed i et miljø, der er fantastisk ødelæggeligt. Forresten er bilerne i spillet ikke licenseret, så genkendelige træk ved karosserierne er skjult bag ukendte navne. Tilføj til dette ikke den bedste kontrolmekanik, ret forudsigelige timings af ødelæggelse og lidt variation af spor med uforglemmelige musiknumre…og du får et ret gennemsnitligt spil, der alligevel formåede at blive et ikon i 2010 inden for racing arcade-genren.<h3>Asetto Corsa</h3><p>Vurdering af spillet: 4.0</p><p>Genre: racing</p><div style=Asetto Corsa

      Den anerkendte kørselssimulation fra det italienske studie Kunos Sim

        Azioni, som har overlevet flere bølger af kritik fra spilpublikationer, men som fortsat er i toppen af spilsegmentet. Den første og vigtigste fortjeneste ved Asetto Corsa er den utroligt præcise køresimulering samt den detaljerede tuning af racerbilerne til de fremtidige racerforudsætninger.

        Den anden positive egenskab er spillets åbenhed over for ændringer, også for brugerne. Takket være denne funktion lykkedes det udviklerne at rette en masse fejl, der forårsagede en bølge af negativ kritik. De klagede især over den vage oplevelse af interaktion med omgivelserne under løbet, den uforståelige afslutning af løbene, det lille antal baner og manglen på skiftende vejrforhold. Antallet af fejl kunne annonceres endnu mere, men den endelige dom (efter rækken af opdateringer og rettelser) syntes at tilfredsstille begge: kritikerne fandt Asetto Corsa noget forældet, men meget spændende produkt, der kunne konkurrere om titlen som en solid middelgrund i segmentet af PC-kørselssimulatorer, og udviklerne fortsatte med at støtte deres hjernebarn selv flere år efter udgivelsen.

        Besætningen

        Vurdering af spillet: 3.9

        Genre: racing

        Besætningen

        Malerisk racerspil The Crew er et ret tvetydigt og dermed meget interessant projekt. Dens vigtigste funktion er skalaen af verden: på kortet kan du finde alle de store regioner i USA. Til tider kan en enkelt rejse fra et punkt på kortet til et andet tage mere end 1 time, hvor brugeren med egne øjne kan observere forskellige klimatiske og naturlige scener.

        Hovedproblemet med The Crew er, at det desperat ønsker, at spillerne skal kunne lide det i de første 5-6 timer af hovedkampagnen, hvorefter det begynder at afsløre alle dets mangler på en rigelig måde. For eksempel introduceres brugerne allerede i slutningen af denne periode til alle hovedtyperne af løb, hvilket faktisk betyder, at hele spiloplevelsen dumpes i den første fase af livscyklussen. Det andet problem var den kunstigt skabte mangel på kontanter til at opbygge den personlige bilpark. I dette tilfælde var spillerne nødt til enten at forsvinde i multiplayer-løb eller betale rigtige penge for at spille komfortabelt. Kontrolmekanikken er implementeret ganske godt, men det er ikke uden en flue i form af scriptede sektioner for racerne i nogle tilstande. Generelt skal det bemærkes, at udviklerne har formået at implementere fejlfrit kun en åben verden, når vi kommer til evalueringen af spillet. Kolossal åben verden med en masse (om end single-player) aktiviteter, for hvilke spillet blev tildelt et hit til de bedste løb til PC.

        Brændstof

        Vurdering af spillet: 3.8

        Genre: racing

        Brændstof

        Et af Codemasters’ mange projekter, hvis skæbne minder meget om Ubisofts The Crew, der udkom 6 år senere. Fuel er et kontroversielt forsøg på at skabe en dystopisk post-apokalyptisk verden, hvor brændstof er blevet den vigtigste valuta. Naturligvis bør der være en hård kamp om en så værdifuld ressource, og dens knaphed – manifesteret i løbssessionen – bør være en hård kamp. Desværre sletter gameplayet fuldstændigt kompleksitetsparadigmet i verden – spilvaluta (brændstof) er stablet højt, der er ingen køretøjsopgradering (spillet tilbyder kun at købe udstyrede biler, motorcykler og quad bikes), og udviklerne tilbyder at bruge det på virkelig unødvendig ting – karakterens udseende.

        Alligevel kan Fuel ikke kaldes et dårligt projekt. Alene af den grund, at styringen er udført i en flot arkadestil, der ikke skaber frustration hos spillerne. Og den åbne verden, der er uendeligt kedelig i sin mangel på motivation til at udforske, er visuelt set blevet godt. Selvfølgelig kan vi ikke rangere det højt, men som en milepæl (om end kontroversiel) i historien om udvikling af racerspil må det være i toppen af rækken.

        Road Redemption

        Vurdering af spillet: 3.7

        Genre: racing

        Road Redemption

        En relancering af et af de mest ikoniske projekter udviklet til Sega Mega Drive, som er blevet noget af en reference for motorcykelracing med elementer af højhastighedsarkadekamp. I Road Rash kunne brugeren sikre sig sejren på to måder: enten ved at køre hurtigere end alle i et fair løb eller ved metodisk at eliminere dem med forskellige våben: save, hamre, kæder, sværd, rør osv.. Alt dette blev senere overført til Road Redemption, men det viste sig, at “opskriften” på et referencespil indeholdt mere end blot dynamiske kampelementer.

        Den første klage over det pågældende spil er racemekanikken – i et forsøg på at gøre dette aspekt mere dynamisk gik DarkSeas Games-studiet lidt for vidt med arkaden, hvilket gjorde styringen for responsiv og frastødende. Denne nuance har også medført langt større problemer: det fremragende kampsystem har også mistet i brugervenlighed. I sidste ende er alt, hvad der er tilbage af ånden i det tidligere spil, ikke dårligt realiseret grafik (ikke et benchmark, men for et spil af denne skala meget anstændigt), et atmosfærisk soundtrack og titlen på en god time-killer uden krav på nogen regalier.

  • Bedøm artiklen
    ( Ingen bedømmelser endnu )
    Sofia Peterson

    Hilsner til alle hjemmeentusiaster! Jeg er Sofia Peterson, og min rejse gennem husholdningsapparaternes Rige strækker sig over berigende år. Det, der begyndte som en intriger, har udviklet sig til en spændende karriere fyldt med opdagelser og en forpligtelse til at forenkle apparatlandskabet for husejere.

    Tidende.info - dameblad | Mode, Skønhed, hverdagsliv og hjemmepleje, psykologi og relationer
    Comments: 1
    1. Rasmus Eriksen

      Kan du dele flere detaljer om, hvad der gør disse 25 PC-løb så populære og bedste? Jeg er nysgerrig efter at vide, hvilke kriterier der er blevet brugt til at udvælge dem, og om der er nogen bestemt rækkefølge på listen. Tak!

      Svar
    Tilføj kommentarer