...

Spilprogrammer: beskrivelse, fordele og ulemper, uddannelse

Spil programmør: beskrivelse, fordele og ulemper, uddannelse

Spil Udvikler – it-specialist, løse software kode udvikling, grafisk repræsentation og semantisk fyldning af et bestemt spil, at han ønskede at skabe. Han kender og løsninger gør det muligt at legemliggøre hans skabelse til brugerne. Dette erhverv finder sted fra det grundlæggende i informatik.

Særegenheder

Den vigtigste funktion – udvikling af spil, vil intet universitet undervise ved 100%. På institutter og universiteter, er studerende i dybden (sammenlignet med skolens program) informatik kursus, studere computing udstyr og computere er mere fuldstændigt. Selv de fakulteter informationssystemer, datalogi og ledelse, som er en del af polytekniske universiteter, er i stand til at indføre en fremtidig programmør til sagen – det studerer to eller flere programmeringssprog, herunder det grundlæggende i hjemmeside udvikling.

denne udvikler af spil og programmer bliver dog En studerende, der har levende og oprigtig interesse i programmering. Snart er han forud for universitetsuddannelse i form af læring, der forlader sit hoved i, hvad der vil blive en del af sin arbejdstager og professionel væsen.

Fordele og ulemper

De vigtigste fordele ved det erhverv er reduceret til følgende.

  • Virkelig god, fornuftig programmør får mere end værdig løn – 100 og mere end tusind rubler om måneden. Men pengene er udbetalt til ham ikke forgæves. Det er en af ​​de IT-specialister resterende på spidsen af ​​edb fremskridt – software del. Hans kreativitet og ideer er, uden hvilken “Blød” industri ikke ville udvikle sig.
  • Hans erhverv – Drøm arbejde. Han er ofte besøgt af nye ideer til at skabe noget “sådan” eller forbedring af hvad der allerede findes. “Træf bedre andre” – hans motto, evnen til løbende at udvikle, og ikke stå stille.
  • Permanent bevægelse fremad. Han kan ikke bare opdatere sin viden, men også søger om ikke at komme ud i fremtiden, så holde op med tiden. At være bevidst om den seneste udvikling – det gælder software, som det skaber og / eller ændrer spillet.
  • Højt uddannelsesniveau, selvorganisering, som nogle kun kan drømme. Dette gør det muligt for programmøren at afsløre sine kreative ambitioner. Karrierevækst giver mulighed for at komme væk fra at arbejde på spil for at udvikle websteder, applikationsprogrammer og endda blive medlem af et firma, der udvikler operativsystemer og software til servere.
  • Popularitet, og ikke kun i smalle cirkler til ham som. Hvis han ikke bare arbejder, og også stjernede i et interview – er millioner af fans garanteret, og det er den bedste annonce og selvbaserede i verden. Han har altid mulighed for at bevise sig selv som specialist.
  • Samarbejde. Spilprogrammeren arbejder i holdet, hvor PlayDizainer er til stede, testere, kunstnere, komponister og lydingeniører. Spillet, der kendetegnes af et langt og spændende plot, farverig og luksuriøs grafik og lyd er for meget for en person. Snesevis af assistenter kommer til undsætning.

Ulemperne ved erhvervet kan være følgende.

  • Programmøren har muligvis ikke nok tid til et personligt liv. Hans dag begynder og slutter med, at han har brug for at have tid til at “bringe ud” og bringe til at tænke på. Arbejdet kan være i Rhythm 24/7/365.
  • Svært at gennemføre originale ideer – Ofte er kundens krav selskab er på forgrunden.
  • Kæmpe stor konkurrence.

Hvis fordelene ved de ulemper blev rådet, du føler, at de befandt sig her – du kan fortsætte med at lære med fokus på at spille programmering.

Ansvarsområder

Udvikler Group – Dette er i hvert fald playodizer, kunstner, Kort designer, programmør, tester, PR. Deres arbejde ledes af en leder, over hvilket til gengæld er direktør. Så den enkleste gaming selskab udgiver er arrangeret. En programmør, som skaberen af ​​hans profil, er kun ansvarlig for “kodning”, layoutet af hvad blev leveret af andre medlemmer af gruppen. Tidsplan, lyd, er plottet engageret i andre.

For eksempel, tegnet Jade fra spillet Mortal Kombat spillet skuespillerinden. Det blev filmet af mapperne, idet billedet selv forstyrrede designere, kunstnere, animatorer. Og programmereren tilføjede det til versionen af ​​dette spil. Erhvervets opgaver – at gennemføre ideer på spil i form af en programkode. Formålet med programmøren er undersøgelsen af ​​hovedledelsen i et bestemt spil. Det bestemmer, hvordan spillet vil give og afsløre dig selv, hvilken kapacitet og funktioner det har, hvor klart og hurtigt det virker. Programmørens handlinger er som følger.

  • Undersøgelse af dokumentation om specifikke designs relateret til designet.
  • Oprettelse af en ny og forbedring af den allerede skriftlige softwarekode.
  • Formålet med afspilning af deres kvaliteter, funktioner.
  • Undersøgelse af det grundlæggende i ledelsen i spillet – Mekanik (tastaturkombinationer og / eller “Swipes” på sensoren, hovedtastaturet på tastaturet).
  • Præsentation af programmet i form af en filstruktur. Uden filer starter spillet ikke. Selv “Noliki Cross” har en start-fil, hvor alle ændringer i spillet registreres.
  • Pakningsfiler i installationspakken (Installer), som brugeren downloader, før du installerer og kører spillet.

Programmøren er forpligtet til perfekt egen matematik, et eller flere populære programmeringssprog, hvor moderne programmer er skrevet.

Selvfølgelig må han forbedre sin viden for at holde op med tiden og ikke at være “i halen” af hæren af ​​de samme specialister som han.

Uddannelse

Stor start – teknisk uddannelse i nogen af ​​de relevante universiteter. Men universitetsprogrammet ligger bag programmeringen – Yderligere kurser er nødvendige. Må ikke gøre uden selvuddannelse – den bedste læring er øvelsen. Nem og hurtig læring, vil selvdisciplin bidrage til at nå målene. Det er umuligt at bruge din fritid kun på underholdning – livet for en person er begrænset, en dag – et stort skridt fremad.

Som et eksempel – Mortal Kombat spil med en 27-årige historie. ED Bun begyndte at arbejde på det i 1992. Hun kom ud til konsollen sendy og sega. Omkring ham og hans skjold dannede personalet af snesevis af specialister af forskellige profiler. I dag samarbejder han med fire firmaer. Spillet ændrede 11 versioner og portet på pc’er og smartphones, har titusindvis af fans.

Bedøm artiklen
( Ingen bedømmelser endnu )
Sofia Peterson

Hilsner til alle hjemmeentusiaster! Jeg er Sofia Peterson, og min rejse gennem husholdningsapparaternes Rige strækker sig over berigende år. Det, der begyndte som en intriger, har udviklet sig til en spændende karriere fyldt med opdagelser og en forpligtelse til at forenkle apparatlandskabet for husejere.

Tidende.info - dameblad | Mode, Skønhed, hverdagsliv og hjemmepleje, psykologi og relationer
Comments: 1
  1. Mille Rasmussen

    Hvad er de mest anerkendte uddannelsesmuligheder for at blive spilprogrammør? Er der særlige fordele eller ulemper ved at vælge denne karrierevej?

    Svar
Tilføj kommentarer