...

Valg af computerskærm: enkle og nyttige tips

Computerhardwareforretninger tilbyder snesevis og endda hundredvis af forskellige monitorer. Hvordan køber du den rigtige bærbare computer?? Du skal være så omhyggelig som muligt, når du vælger en skærm. Overvej vores tips, det vil fremskynde processen – efter at have læst artiklen vil du hurtigt kunne bestemme den passende model.

af en computerskærm

Diagonal

Måske skulle du starte med størrelsen på skærmen. Skærmstørrelsen på bærbare computere varierer fra 17″ til 35″. Hvis du vil omregne til centimeter, skal du blot gange producentens tal med 2,54. Som du nok kan gætte, er det mere behageligt at arbejde og lege med, jo større diagonalen er. Du skal dog huske, at en stor skærm ikke passer på alle skriveborde. Og det er ikke altid muligt at hænge det op på væggen. Storskærmsskærme kan også gøre en stor forskel for dit budget.

Den bedste løsning til kontoret er en skærm med en skærmdiagonal på mellem 20 og 24 tommer. Du vil altid have et klart overblik over, hvad der vises på skærmen. Og du kan købe en sådan enhed for relativt få penge. Og så er det ikke at tale om, at den kan interagere selv med en relativt svag computer. Men alt afhænger selvfølgelig af, hvem der arbejder på kontoret! Designere og fotografer har f.eks. brug for en meget større skærm.

Til hjemmebrug er ganske velegnet model med en skærmdiagonal på 24-27 tommer. Sådanne enheder er også relativt billige, især hvis du ikke leder efter en variant med meget høj opløsning. Glem ikke at måle bredden af computerbordets niche, hvis skærmen skal stå i den. Og i dette tilfælde skal du være opmærksom på bredden af skærmen, ikke diagonalen af dens skærm.

Hvis du skal tilslutte skærmen til gaming-computeren, er det bedre at få en model, hvis skærm har mindst 28 tommer diagonal. I dette tilfælde kan du endda se film uden at føle nogen form for ubehag. Disse skærme er også fantastiske til kreativt arbejde – den store diagonal gør det lettere at vise flere programvinduer eller grænsefladeelementer på en kompetent måde.

Displayopløsning og frekvens

Selvfølgelig skal du være opmærksom ikke kun på diagonalen. Du bør også være interesseret i beslutningen. Det angiver, hvor mange pixels skærmen består af. Glem ikke, at en for høj opløsning kan give problemer for din computer. Hvis du køber en 4K-skærm, og din computer blev købt i 2015, skal du forberede dig på at stå over for bremserne, som vil blive observeret selv i styresystemets grænseflade.

Til kontorarbejde kan du købe en enhed, der viser et billede i F-opløsning

    l HD (1920×1080 pixels). Ofte er dette nok. På modeller med en mindre parameter er bedre ikke at se – de er allerede forældet, og behovet for at beskytte dine øjne personale.

    Opløsning i forbindelse med brug af computeren i hjemmet F

      l HD vil også være tilstrækkeligt. Men ikke hvis du regelmæssigt ser film og andre former for underholdning! Til sådanne opgaver er det bedre at vælge en model med en lidt højere opløsning. Du kan f.eks. være tilfreds med en ultrabred skærm med et atypisk billedformat. Eller en mere standardmodel, hvor skærmens opløsning er op til 2560×1440 pixels.

      Til grafik og avanceret visning bør du overveje en skærm med 4K-opløsning. Men vær forberedt på, at købet vil koste en pæn skilling. Sådanne monitorer er af ret uklare årsager dyrere end tv-apparater med samme opløsning!

      Med hensyn til skærmens opdateringshastighed skal du ikke gå efter høje opdateringshastigheder, medmindre du har et meget kraftigt grafikkort. Mange Expertology-læsere er tilfredse med en almindelig skærm, der ikke yder mere end 60fps. Men det er nu relativt billige modeller, hvis skærm kan opdateres 75 gange i sekundet. Selv en computer med relativt lav effekt vil stadig kunne klare denne parameter. Men 144 Hz er allerede for højt i mange tilfælde. Kun et high-end grafikkort vil være i stand til at producere en så høj billedhastighed i spil, og ikke i alle spil.

      Der findes skærme på markedet, der opdaterer skærmen 240 gange i sekundet. Men det er noget for fremtiden. Du bør købe denne model, hvis du ikke mangler penge, og hvis du ved, at du skal bruge den i mange år. Du bør også forstå, at monitorens fordele kun vil blive afsløret i spil. Film bruger næsten aldrig så høj en billedhastighed, og det er usandsynligt, at dette vil ændre sig i den nærmeste fremtid.

      Sådan vælger du en computerskærm

      Svartid

      I specifikationerne for en skærm er dens responstid angivet. Og denne parameter kan være forskellig, afhængigt af hvilken tilstand du bruger. Og mange mennesker, når de vælger en skærm, er ikke opmærksomme på det. Det er faktisk det rigtige at gøre. Responstiden angiver, hvor hurtigt en ramme vil erstatte en anden fuldstændigt. Hvis du f.eks. trykker på Shot-knappen i et spil, og skuddet vises efter det antal millisekunder, som producenten har angivet. Som det er let at gætte, er denne parameter primært vigtig for gamere.

      Ingen vil hævde, at for lang responstid vil føre til billedforvrængning (som om skærmen lige er blevet bragt fra frosten, ændrer billederne sig med en mærkbar sløring). Men i dette tilfælde skal den være mindst 30-40 msec. Og nu giver selv billige skærme en lavere responstid. Så de burde passe til mange gamere. De eneste undtagelser fra reglen er dem, der er involveret i eSports-kampene.

      Vi anbefaler at se i retning af skærmen, der i det mindste i spiltilstand kan give en responstid på 3-4 msek.

      Skærmteknologi

      Sørg for at finde ud af, hvilken teknologi der blev brugt til at skabe udstillingen. Det afhænger af en lang række parametre, som ikke rigtig er beskrevet i specifikationerne. Der anvendes nu primært tre teknologier. Af en eller anden grund er OLED stadig udelukket, selv om denne teknologi er velkendt for mange tv-ejere. Det er muligt, at det en dag også vil komme til at gælde for computerskærme, så lad os overveje det.

      1. TN eller TN+Film– historien om monitorer med flydende krystaller begyndte med denne teknologi. Overraskende nok bruger mange moderne modeller stadig en skærm, der er skabt med den. Det er overflødigt at sige, at en sådan visning vil have mange ulemper? For det første vil den lide under meget snævre synsvinkler. Hvis du ser på skærmen fra siden, ovenfra eller nedenfra, begynder farverne at blive inverteret eller falme. For det andet er god farvegengivelse udelukket. Det skal erkendes, at skærmproducenterne forsøger at bekæmpe disse ulemper, men det lykkes dem ikke at opnå et imponerende resultat. På den positive side er den eneste ting, der falder mig ind, en lynhurtig responstid.

      2. IPS– Denne matrixteknologi anvendes ikke kun i skærme, men også i smartphones, tablets, bærbare computere og endda tv-apparater. Dette skyldes, at omkostningerne ved at fremstille en skærm med IPS-teknologi er faldet betydeligt i løbet af det seneste årti. Fejlprocenten er også faldet. De fleste IPS-skærme har en responstid på 5 msek. Men nogle skærme har særlige teknologier, der reducerer dette tal. Hvad angår synsvinkler, er de maksimale. Det gør det muligt for flere personer at sidde ved den samme skærm. Og farvede spillere er mere tilbøjelige til at være gennemsnitlige. I denne henseende er IPS stadig ringere end følgende to teknologier.

      3. VA (MVA, PVA)– det bedste valg for en fotograf. En skærm, der er fremstillet med denne teknologi, har ofte en fremragende farvegengivelse. Det kan endda være 10-bit, hvis skærmen bruges i en meget dyr skærm. Men ikke alt er så godt, som det kunne være. I de fleste tilfælde har VA-skærme på ingen måde de maksimale betragtningsvinkler. Du vil dog ikke opleve meget ubehag, hvis du ser på skærmen fra siden. Du vil bare ikke se de mest mættede farver. Sådanne matrixer lider også af lang responstid, hvilket er grunden til, at skærme udstyret med det sjældent er gaming.

      4. OLED– Uanset hvordan man vender og drejer det, er det den teknologi, der betragtes som ideel lige nu. Og den dyreste. Derfor bliver skærmene skabt af det enten dyre tv’er eller bærbar elektronik (lille diagonalskærm reducerer omkostningerne). OLED-skærme anvender organiske lysdioder. Det betyder, at skærmen ikke har brug for et separat lag baggrundsbelysning – alle pixels i skærmen lyser af sig selv. Du vil ende med at se perfekt sort og hvidt. Og hele farvespektret vil helt sikkert behage dig – det overgår alle forventninger. Giver ikke negative følelser normalt også responstid, samt synsvinkler.

      Det skal bemærkes, at ovenstående ikke er en absolut sandhed. Skaberne af monitorer deltager regelmæssigt i eksperimenter. De resulterer nogle gange i modeller med en IPS-skærm, der har et meget bredere farvespektrum, end teknologien antyder. Men en sådan skærm ville være dyr.

      hvordan man vælger en computerskærm

      Lysstyrken af skærmens baggrundsbelysning

      Vi kan ikke tale om baggrundsbelysningens lysstyrke, fordi denne parameter stammer direkte fra teknologien til fremstilling af skærmen. Men du skal stadig være opmærksom på det. Den måles i candela pr. kvadratmeter. Denne værdi bestemmer præcis, hvordan skærmen opfører sig i et lyst rum.

      Langt de fleste enheder har en baggrundsbelyst skærm med en baggrundsbelysning på 350 cd/kvm. . Og kun få modeller kan prale af en højere parameter. De giver et meget mere fyldigt billede og har også lidt problemer med sollys, der falder på dem.

      Det er rart at kigge på skærmen om aftenen, som ikke er så stærkt oplyst som normalt. De fleste skærme begynder dog at flimre ubehageligt, hvis du pludselig skruer ned for baggrundsbelysningen. Kun de modeller, der har “Flimmerfri baggrundsbelysning” anført i deres specifikationer, er ikke berørt. Især anbefales det at købe en sådan enhed til dem, der skal arbejde bag en skærm hver dag – denne teknologi reducerer belastningen på øjnene.

      Stik

      Ingen moderne skærm er i stand til at modtage et billede uden ledninger. Det betyder, at apparatet skal have mindst én forbindelse. Og det er op til dig at bestemme, hvilken billedkvalitet du vil tage. Og antallet af slots fortæller dig, hvor mange enheder du kan tilslutte din skærm til. Hvis du f.eks. vil tilslutte en spilkonsol til din computer, skal du bruge to stik til det.

      Lad os gennemgå de vigtigste grænseflader, der understøttes af moderne skærme:

      1. Uden HDMI i dag kan ikke gøre næsten alle designet til at vise billedet enhed. Undtagelsen fra reglen er kun meget billige monitorer, som sproget ikke vender sig til at anbefale køb af. Denne grænseflade understøttes af de fleste grafikkort. Den overfører ikke kun billedet, men også lyden.

      2. DisplayPort er et mere avanceret stik, da det giver dig mulighed for at arbejde med et billede med højere opløsning. Men denne grænseflade er ikke en så hyppig gæst på grafikkort, for ikke at nævne de bærbare computere. Og du kan bestemt ikke forbinde den til spilkonsollen, medmindre du bruger særlige tricks.

      3. DVI findes i de fleste skærme. Giver mulighed for modtagelse af billeder i høj opløsning. Igen understøttes denne grænseflade mest af grafikkort og nogle bærbare computere, men ikke af andre elektroniske enheder.

      4. VGA-stikket (D-SUB) er nu bedst glemt. Den var populær tidligere, men nu er dens båndbredde ikke engang tilstrækkelig til at acceptere et billede i F-opløsning

          l HD. Det er derfor, at moderne producenter af skærme er ved at udfase det.

      Hvilke stikkontakter er nødvendige for en ideel computerskærm?? Den skal have to HDMI-stik og et DisplayPort-stik. Tilstedeværelsen af sidstnævnte er mest nødvendig for ejeren af en computer fra Apple, fordi det er “Apple” selskabet brugte det oftest.

      Stand

      Når du vælger en skærm, skal du ikke kun se på de elektroniske komponenter. Vurder standens bekvemmelighed og evt. dets design. Nu er det tilbehøret, der bestemmer udseendet af en sådan enhed, da bredden af siderammer er hurtigt faldende. I de fleste tilfælde er det eneste, du har brug for fra et skærmstativ, at du kan ændre skærmens hældning. Men ideelt set vil man gerne kunne justere skærmens højde, i det mindste inden for visse grænser.

      Hvis du er designer eller fotograf, vil du måske have en enhed med et stativ, der kan sætte skærmen i stående tilstand. Andre mennesker har normalt ikke brug for en sådan funktion fra et skærmstativ.

      hvordan man vælger en computerskærm

      Andre funktioner

      1. Hvis du køber en skærm til spil, er det tilrådeligt at vælge en model, der understøtter synkronisering med dit grafikkort. Det betyder, at du ikke vil opleve øjeblikke, hvor skærmen og grafikkortet opdateres med forskellige intervaller, hvilket får billedet til at dele sig i to eller tre gange så mange med brøkdele af et sekund. Desværre bruger NVIDIA og AMD deres egne teknologier til dette formål, og skærmen understøtter sandsynligvis en af dem. Dette kan give problemer i fremtiden, hvis du ønsker at skifte fra en producent af grafikkort til en anden.

      2. NVIDIA’s teknologi kaldes G-Sync, og du bør kigge efter navnet i specifikationerne. Da du skal betale for at få den indbygget, hører enheder med den ikke til i budgetsegmentet.

      3. AMD’s FreeSync-teknologi er langt mere udbredt i skærme. Dette skyldes den lavere pris på grafikkort, så flere spillere har dem. Og også med det faktum, at teknologien er gratis – ikke underligt, at den nu modtager selv meget billige modeller.

      4. Når du vælger en skærm, bør du være opmærksom på skærmens overflade. For det meste er det blankt. I dette tilfælde vil billedet glæde dig med mættede farver. Bagsiden af mønten er refleksion og blænding. Det anbefales derfor at placere denne skærm væk fra vinduet. Hvad angår den matte finish, er den fantastisk mod alle former for refleksioner. Men billedet mister lidt i skarphed og lysstyrke på grund af det.

      5. Du har sikkert set skærme med en buet skærm i butikkerne. Vi anbefaler, at du ikke jagter efter en sådan enhed. Markedsføringseksperter siger, at krumning giver en mere medrivende oplevelse. Hvis du i virkeligheden bemærker denne effekt, er det kun, når du bruger en model med en ekstra stor skærm, som også er ultrabred. Bøjningsradius må ikke overstige 1800R, ellers skal du sidde flere meter væk fra skærmen.

      6. De andre komponenter i skærmen – er ikke så vigtige. Nogle modeller kan prale af 3D-understøttelse. Men praksis viser, at brugerne hurtigt glemmer denne teknologi, fordi den med en lille skærm er næsten uimponerende. Jeg vil hellere have en VR-hjelm, hvor den fordybende effekt er meget bedre realiseret. Man kunne sige det samme om højttalerne. Hvis monitoren har dem, kan du i teorien kassere højttalerne. Men kun i teorien, da selv den enkleste computerhøjttaler vil lyde bedre end de højttalere, der er indbygget i skærmen.

      7. De eneste ting, der kan være nyttige, er nok USB-hubben og headset-udgangen. Hvis den er udstyret med sådanne funktioner, kan du tilslutte dine eksterne enheder og memory stick direkte til skærmen. Men sørg for, at den model, du vælger, er USB 3-kompatibel.0, hvis du virkelig ønsker at tilslutte noget mere komplekst end en printer.

      Konklusion

      Det er ikke så svært at vælge en skærm. Selv hvis du leder efter en professionel model, der viser et billede med perfekt farvegengivelse. Den sværeste beslutning er, hvor meget du er villig til at betale.

Bedøm artiklen
( Ingen bedømmelser endnu )
Sofia Peterson

Hilsner til alle hjemmeentusiaster! Jeg er Sofia Peterson, og min rejse gennem husholdningsapparaternes Rige strækker sig over berigende år. Det, der begyndte som en intriger, har udviklet sig til en spændende karriere fyldt med opdagelser og en forpligtelse til at forenkle apparatlandskabet for husejere.

Tidende.info - dameblad | Mode, Skønhed, hverdagsliv og hjemmepleje, psykologi og relationer
Comments: 1
  1. Martin Thomsen

    Hvilke specifikationer er mest vigtige at overveje, når man vælger en computerskærm? Er det opløsningen, størrelsen eller respons tid? Jeg er i tvivl om, hvad der er mest afgørende for at få den bedste skærmoplevelse. Kan du hjælpe mig med at træffe det rigtige valg?

    Svar
Tilføj kommentarer